□ Pengertian
Desain & Pemodelan Grafik
Desain diambil dari
kata designo diambil dari bahasa Italia yang artinya adalah gambar.
Sedangkan dalam bahasa Inggris desain diambil dari bahasa
Latin designare yang artinya adalah merencanakan atau
merancang.Sebagai kata kerja, “desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan
menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut
hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana,
proposal, atau berbentuk obyek nyata. Desain juga dapat diartikan sebagai
proses untuk menggambar, merancang, membuat dan menciptakan obyek baru.
Desain pemodelan grafik merupakan suatu proses penciptaan suatu obyek
baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan, yakni membuat,
menyimpan dan memanipulasi model dan citra. Desain pemodelan grafik terdiri
dari 3 suku kata, yaitu “Desain”, “Pemodelan”, “Grafik” dengan memiliki arti
sbb :
-Desain : Seni terapan, arsitektur dan
pencapaian kreatif lainnya.
-Pemodelan : Pola/contoh dari sesuatu
yang akan dibuat atau dirancang.
-Grafik : Pengungkapan dan perwujudan
dalam bentuk huruf, symbol dan gambar dengan melakukan proses pencetakan.
-Desain Grafik : Seni dalam
berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang dan gambar. Bidang ini merupkan bagian
dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi,
tata letak dan desain interaksi.
□ Prinsip dan
Unsur Desain Grafik
Unsur
– unsur :
a.
Garis (Line)
Sebuah garis adalah unsur desain yang
menghubungkan satu titik poin dengan titik poin lainnya sehingga bisa berbentuk
gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight).
b.
Bentuk (Shape)
Bentuk adalah sesuatu yang memiliki
diameter tinggi dan lebar.
c.
Huruf (Character)
Sesuatu yang dipresentasikan dalam bentuk
visual yang dapat digunakan untuk membentuk sebuah tulisan sebagai Bahasa
verbal dengan bentuk visual langsung seperti A, B, C dll.
d.
Simbol (Symbol)
Sesuatu yang dipresentasikan dalam bentuk
visual yang mewakili bentuk benda secara sederhana dan dapat dipahami secara
umum sebagai lambang untuk menggambarkan suatu bentuk benda nyata. Misalnya
gambar orang, bintang, bulan matahari dalam bentuk symbol. Bukan dalam bentuk
nyata (dengan detail).
e.
Bentuk Nyata (Form)
Bentuk ini nyata dan mencerminkan kondisi
fisik dari suatu obyek. Seperti gambar manusia secara detail, hewan dan benda
lainnya.
f.
Tekstur (Texture)
Teksture adalah tampilan permukaan dari
sutau benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba.
g.
Ruang (Space)
Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk
dengan bentuk lainnya, ini dapat dijadikan unsur utnuk memberi efek estetika
desain dan dinamika desain grafis.
h.
Ukuran (Size)
Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang
mendefinisikan besar kecilnya suatu objek.
i.
Warna (Color)
Dengan warna orang bisa menampilkan
identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk visual
secara jelas.
Prinsip-prinsip :
a.
Kesederhanaan
Banyak pakar desain grafis menyarankan
prinsip ini dalam pekerjaan desain.
b.
Keseimbangan
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan
antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang
secara visual.
c.
Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi,
ketunggalan atau keutuhan yang merupakan isi pokok dari komposisi.
d.
Penekanan (Aksentuasi)
Dimaksudkan untuk menarik perhatian
pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud.
e.
Irama (Repetisi)
Irama merupakan selisih antara dua wujud
yang terletak pada ruang serupa dengan interval waktu antara dua nada music
beruntun yang sama.
□ Contoh
software yang digunakan untuk desain grafik :
Adobe
Photoshop
Semua orang yang berkecimpung di dalam
dunia desain pasti tahu aplikasi ini. Aplikasi ini sangat sering digunakan.
Photoshop unggul dalam pengolahan gambar dengan basis bitmap, seperti foto.
Kelebihan Adobe Photoshop antara lain :
- Dapat
membuat tulisan dengan efek tertentu. Photoshop dapat membuat tulisan
menjadi lebih menarik dengan fitur effect yang terdapat di dalamnya.
- Membuat
tekstur dan material yang beragam. Tentunya untuk membuat ini diperlukan
beberapa langkah hingga menghasilkan gambar konkrit seperti daun, logam,
air, dan lain – lain.
- Mengedit
foto dan gambar yang sudah ada. kelebihan ini tentu sudah diketahui oleh
banyak orang. Terutama bagi mereka yang bekerja di dunia fotografi.
- Memproses
materi web. Photoshop dapat digunakan untuk dunia web, terutama untuk
kompresi file gambar, memotong gambar kecil – kecil dan juga membuat photo
gallery.
Kekurangan
dari Photoshop antara lain :
- Hanya dapat membuat gambar yang statis
Aplikasi ini seringkali digunakan untuk
membuat gambar dengan basis vector. Dengan kata lain, dari aplikasi ini,
desainer grafis dapat membuat sendiri objek atau gambarnya. Kelebihan dari
Adobe Illustrator mencakup :
- Fitur
cukup lengkap.
- Dapat
membuat ilustrasi, logo, dan gambar vector lainnya.
- Dapat
mengolah file dengan ukuran besar.
- Warna
yang ada di palet tidak jauh beda dengan hasil print, karena pengaturan
warnanya CMYK.
- File
.ai dapat dibuka di software Adobe yang lain.
Sedangkan
kekurangan dari Adobe Illustrator antara lain :
- Sulit
untuk mengerjakan layout dengan Adobe Illustrator.
- Ada fitur yang tidak user friendly.
Corel
Draw
Aplikasi ini mungkin jarang digunakan.
Tetapi ada juga beberapa desainer grafis yang menggunakan aplikasi ini. Aplikasi
ini mirip – mirip dengan Adobe Illustrator, karena sama – sama mengolah gambar
dengan basis vector. Kelebihannya antara lain :
- Ukuran
hasil akhir dapat ditekan seminimal mungkin dengan tidak mengurangi
kualitas gambar.
- User
friendly dan mudah dipelajari sendiri.
- Baik
untuk kolaborasi teks dan gambar.
- Banyak
tools dan effect yang memudahkan pembuatan objek vector terutama dalam
mendesain logo.
Sedangkan
kekurangan dari Corel Draw antara lain :
- Memakan
memori yang besar.
- Warna di
layar tidak sama dengan hasil cetak.
- Kolaborasi
foto dan objek vector menghasilkan kualitas yang kurang memuaskan jika
dicetak.
sumber:
http://tipskompunet.blogspot.com/2015/10/pengertian-desain-dan-pemodelan-grafik.html?m=1
https://idseducation.com/articles/kekurangan-dan-kelebihan-aplikasi-untuk-membuat-gambar/