Kamis, 28 November 2019

Selasa, 18 Juni 2019

PENGANTAR TEKNOLOGI GAME

Kelompok 2

Buku : Artificial intelegent games


Materi bab 3 tentang : movement

3.7 - 3.9

Nama kelompok :

  1. Adi indraguna
  2. Listya witri
  3. Syarafina fadhilah
  4. Revi fikri dhiya ulhaq
  5. Wibowo riyana s 





BAB 4
BAB 5
BAB 6
BAB 7
BAB 9
BAB 13

Selasa, 30 April 2019

PENGANTAR TEKNOLOGI GAME

Kelompok 2
Buku : Artificial intelegent games

Materi bab 3 tentang : movement
  • 3.3 -3.6
Nama kelompok :
  1. Adi indraguna
  2. Listya witri
  3. Syarafina fadhilah
  4. Revi fikri dhiya ulhaq
  5. Wibowo riyana s






Bab 2
Bab 4
Bab 5
Bab 6
Bab 7
Bab 13

Senin, 25 Maret 2019

PENGANTAR TEKNOLOGI GAME

Kelompok 2
Buku : Artificial intelegent games

Materi bab 3 tentang : movement
  • The Basics of Movement Algorithms (3.1)
  • Kinematic Movement Algorithms (3.2)

Nama kelompok :
  1. Adi indraguna
  2. Listya witri
  3. Syarafina fadhilah
  4. Revi fikri dhiya ulhaq
  5. Wibowo riyana s




Berikut ini adalah materi lanjutan dari buku artifical intelegent games :
Kelompok 1 (bab 1)
Kelompok 3 (bab 5)
Kelompok 4 (bab 4)
Kelompok 5 (bab 6)
Kelompok 6 (bab 7)
Kelompok 7 (bab 8)


Selasa, 01 Januari 2019

karakter game berserta environment


Karakter utama bernama kayla
Seorang gadis yang mampu mengalahkan musuh-musuhnya dengan kekuatan yang dipunya.